Yo,Arc here....
Mungkin gk bakal ada yang baca ini,but well perasaan bukan kaya duit yang mana kalo makin di simpen,makin kita bisa bangga.I'm gonna tell about my struggle lately,Yang sebagaimana umum nya manusia,ada dia atas ada di bawah karena kalo dia bawah atau di atas terus namanya bukan hidup.
Akhir-akhir ini gw merasa lucu dan bodoh mungkin.Gw tipe orang yang kurang peduli soal "love",karena menurut gw cari duit dulu baru cari jodoh.Karena jika kita sukses,muka kita bisa di maafkan (Gw termasuk orang yang kurang tampan).
Kadang,hanya karena kita nyaman dengan seseorang,bukan berarti kita mencintainya.Mengisi kekosongan hati dengan sesuatu yang tidak pasti sama saja cari mati.Hanya karena mengatasnamakan 'Cinta' bukan berarti semua yang kaulakukan adalah Cinta."Aku Mencintai nya hingga rela mati" Jika memang akhirnya lo mati karena dia,Pasti dia cari baru lah.
Kadang kita berpacaran hanya karena godaan lingkungan,Support teman yang bahkan tidak tau apa-apa tentang kita,atau hanya karena merasa hati ini kosong.Hanya karena kita ingin mengucapkan "selamat malam" untuk orang tersayang,bukan berarti membantu mu untuk tidur lelap.Cinta seperti ini hanya akan membawa mu ke ruang hampa yang lebih gelap,dimana orang tidak akan melihat mu.
Karena mengatasnamakan Cinta untuk memulai suatu hubungan tidak lah cukup.Kadang kita berpikir 'pacaran' itu untuk menemukan cinta dan hal-hal romantis lain nya.Panggilan sayang,Bunda,Ayah,dan sejenisnya.Pertanyaan nya disini,hanya itu yang kalian dapat dari pacaran?,Jika iya,itu bukan lah cinta.Hidup dengan orang yang berkomitmen dan menerima semua tanggung jawab masing-masing itu lah di nama kan cinta.Cinta tidak hanya di katakan dengan mulut yang manis.
Gw terjebak dengan hal itu,Melihat sekitar mesra dengan "Kule (artinya Pacar untuk daerah gw)" nya masing-masing,Teman-teman yang memberi support yang membutakan,dan kekosongan hati yang tidak seharusnya di isi dengan hal lain.Dan akhirnya gw membuka hati ini tanpa persiapan gw akan terluka,dan Takdir pun tertawa dan berkata "Psst mau denger Lelucon gk?Dia udah punya cowo loh".Dan gw bahkan bisa di bilang mengorbankan temen gw sendiri.
Can't blame anyone execpt mysef."Right love wrong time" atau mungkin bukan Cinta yang benar/Hak gw untuk mencintai dia.Mungkin bisa di bilang "Lowest point in my current life".Titik terendah untuk saat ini,Karena gw gk bisa menyelesaikan nya dengan benar dan gw hanya bersikap bodoh di depan dia.
Gw cari kesibukan untuk menghilangkan ingatan tentang dia,Numpang kerja di tempat kenalan,sampe bener-bener sibukin diri sampe sakit.But when ever i start to move again,Fate smile and said "Nope,you still not learn anything" and throw me back to square one.ketika gw berpikir gw udah bisa maju,dia datang lagi karena memang kemungkin bertemu nya besar karena satu kuliahan.
I want cry but can't.Diri gw udah tertempa dengan kata-kata indah yang biasa gw pelajarin sehingga gw mengerti bahwa sakit ini adalah bagian dan hadiah dari indahnya kehidupan.Tapi ketika otak gw berhasil menerima itu,hati gw masih belum bisa.Karena Pengetahuan tidak bisa membuat hati kuat,hanya pengalaman.Pengalaman mencintai seseorang,di lukai seseorang,di cintai seseorang, itu lah yang bisa membuat hati tetap berkembang.
bahkan sampai ketika nulis ini gw kepirikan dia.Ketika dia biasa nyanyi di belakang gw,Ketika dia senang seperti anak kecil ketika melihat hujan,Cara dia makan coklat.That memories carve into my heart and mind.i think sooner or later this will go...
Selasa, 24 Desember 2013
Selasa, 17 Desember 2013
ARRAY | LAB PEMROGRAMAN VISUAL
*Pengertian Array*
Array atau Bahasa Indonesia nya adalah LARIK adalah suatu variabel yang terdiri dari sekumpulan data dimana data-data tersebut mempunyai tipe data yang sama. Setiap data disimpan dalam alamat memori yang berbeda-beda dan disebut dengan elemen array. Setiap elemen mempunyai nilai indek sesuai dengan urutannya. Melalui indek inilah kita dapat mengakses data-data tersebut.
Dengan kata lain,Array dapat menyimpan nila yang berbeda dengan tipe yang sama. Tipe elemen Array dapat berupa salah satu tipe data primitif atau tipe acuan. Array sebenarnya adalah obyek. Variabel yang menggunakan Array merupakan variabel acuan. Karena elemen Array dapat mempunyai tipe data apapun, termasuk tipe acuan, elemen Array dapat berupa veriabel acuan yang mengacu ke Array lain. Ketika Array akan digunakan, Array terlebih dahulu harus dibuat. Di dalam mendeklarasikan Array, Anda diminta untuk menentukan tipe data dan jumlah elemen (length) Array yang dapat disimpan. Jumlah elemen Array tidak berubah (fixed-length) setelah Array dideklarasikan.
Array atau Bahasa Indonesia nya adalah LARIK adalah suatu variabel yang terdiri dari sekumpulan data dimana data-data tersebut mempunyai tipe data yang sama. Setiap data disimpan dalam alamat memori yang berbeda-beda dan disebut dengan elemen array. Setiap elemen mempunyai nilai indek sesuai dengan urutannya. Melalui indek inilah kita dapat mengakses data-data tersebut.
Dengan kata lain,Array dapat menyimpan nila yang berbeda dengan tipe yang sama. Tipe elemen Array dapat berupa salah satu tipe data primitif atau tipe acuan. Array sebenarnya adalah obyek. Variabel yang menggunakan Array merupakan variabel acuan. Karena elemen Array dapat mempunyai tipe data apapun, termasuk tipe acuan, elemen Array dapat berupa veriabel acuan yang mengacu ke Array lain. Ketika Array akan digunakan, Array terlebih dahulu harus dibuat. Di dalam mendeklarasikan Array, Anda diminta untuk menentukan tipe data dan jumlah elemen (length) Array yang dapat disimpan. Jumlah elemen Array tidak berubah (fixed-length) setelah Array dideklarasikan.
*Deklarasi Array*
Bisa di bilang Array adalah tipe data yang berfisat
referensi, dimana setiap variabel akan mereferensi / menuju ke nilai tertentu Contoh
int [] nilai;
String [] nama;
float []
harga;
*Inisialisasi Array*
setelah dideklarasi,Selanjutnya kita memberikan nilai awal pada Array dengan menetukan jumlah
anggotanya. Ada dua cara umum untuk melakukan inisialisasi array, yaitu
• Menggunakan operator new
• Langsung memberikan nilai awal
*Operator new*
Operator new digunakan untuk memberikan inisialisasi sebuah
variabel bertipe referensi. Untuk lebih detailnya kita dapat melihat format
penggunaan operator new dalam inisialisasi variabel array berikut :
<variabel>=new <tipedata>[jumlah_element];
Contoh
nilai=new int[10];
nama = new string [150];
harga = new float [15];
pada inisialisasi
diatas memperlihatkan bahwa variabel nilai_siswa berjumlah 10 elemen,
nama_siswa berjumlah 150 elemen, sedangkan variabel harga berjumlah 15 elemen.
Untuk mengakses setiap elemen dalam array, anda dapat menggunakan nomor indeks
sebagai penunjuk. Setiap variabel array dimulai dengan nomor indeks nol (0) dan
indeks terakhir adalah jumlah elemen kurang satu.
Berikut adalah contoh program
untuk array.
Dan Hasilnya
Seperti yang tertera di atas,Kita membuat array yang dapat menyimpan sekitar 10 buah nilai.Kemudian Selanjutnya kita membuat Array yang lebih dari satu dimensi atau lebih keren nya MULTIDIMENSI
*Bekerja Dengan Array Multidimensi*
Setelah selesai dengan Array Satu Dimensi, kita Lanjut ke Array Multidimensi. Array multidimensi adalah array yang terdiri dari kolom dan
baris, dimana kolom dan baris tersebut memiliki sebuah nilai tertentu. Sama
halnya dengan array satu dimensi, array multidimensi hanya dapat menyimpan
nilai dengan tipe data yang sama. Contoh deklarasi array multidimensi
int [,] nilai;
nilai=new int[2,2];
pada deklarasi diatas kita membuat array multidimensi 2 X 2,
jadi data yang dapat disimpan kedalam array nilai siswa sebanyak 2 baris dan 2
kolom. Untuk lebih detailnya dapat dilihat pada program dibawah ini:
Hasilnya adalah
*Method Pada Array*
Pada C# terdapat berbagai method (fungsi )yang memudahkan
dalam memanipulasi sebuah array. Dengan method-method tersebut kita dapat
memanipulasi sebuah nilai array dengan mudah. Ada beberapa method yang dapat
digunakan diantaranya adalah : length, sort,
*Length*
Length adalah sebuah method (fungsi ) yang dapat digunakan
untuk mengetahui panjang dari sebuah array. Length juga dapat digunakan untuk
batas termininasi dari perulangan, jadi didalam program kita tidak perlu
menentukan batas atas dari sebuah perulangan. Contoh penggunaan length dapat
dilihat pada program dibawah ini
Dan Hasilnya adalah..
Pada Program di atas,Kita membuat panjang variabel nilai
menjadi 10, sehingga dapat menyimpan array sebanyak 10 buah dengan indeks 0-9.
Selanjutnya kita membuat kode Console.writeline(nilai_siswa.Length.ToString());
kode ini berfungsi untuk menampilkan panjang array. Sehingga 10 akan tampil ke
layar.
*Mengurutkan Array
(Sort)*
Sort adalah fungsi untuk mengurutkan nilai array, biasanya
digunakan untuk mengurutkan data yang bernilai bilangan bulat atau integer.
Kode yang digunakan untuk mengurutkan array adalah sebagai berikut : Array.sort
(nama_array). Untuk lebih detailnya dapat dilihat pada program dibawah ini
Hasilnya :3
Pada kode diatas kita mendeklarasikan array dengan panjang 10 buah. Selanjutnya kita membuat perulangan yang berfungsi untuk menerima inputan dari user. Setelah itu kita menggunakan fungsi Array.Sort(nilai_siswa) sehingga data dari inputan user akan diurutkan dahulu dari terkecil hingga terbesar. Selanjutnya kita menggunakan perulangan untuk menampilkan hasil array yang telah diurutkan.
*KESIMPULAN*
- Array adalah sebuah struktur data yang bertipe referensi, array dapat menyimpan data dengan satu nama namun hanya dengan satu tipe data
- Array multidimensi adalah array yang terdiri dari baris dan kolom.
- Terdapat beberapa method yang dapat digunakan untuk memanipulasi array diantaranya adalah length dan sort.
Rabu, 27 November 2013
Method pada C#
Method merupakan bagian dari program yang bertujuan
untuk mengimplementasikan aksi/sintaks
tertentu dan akan dijalankan ketika dipanggil. Setiap method pasti memiliki
nama(deklarasi) dan badan program. Ada beberapa method yang seirng dipakai oleh
para pembuat aplikasi, diantaranya, prosedur dan fungsi.
Di dalam bahasa pemrograman C#, method dapat didefinisikan
sebagai berikut :
• Method yang
mengembalikan/return sebuah nilai (fungsi)
• Method yang tidak
mengembalikan nilai (prosedur)
• Method berparameter
• Metode static dan
non static
Method mempunyai kerangka seperti ini
method _header
{
Method_body
}
Header pada method mempunyai fungsi sebagai berikut
• Access modifier
method
• Tipe pengembalian
data
• Tipe data yang
dikirimkan ke method
• Nama dari method
Contoh
public double hitung_luas()
{
………statement…………
}
Dalam method seperti diatas,Hitung_luas di setting menjadi
public,yang artinya dapat di akses oleh class lain selain class yang memiliki
method hitung luas tersebut
Tipe Pengembalian Data Dari Method
Sebuah method memiliki kemampuan untuk dideklarasikan dengan
sebuah tipe data kembalian. Tipe data ini terdapat pada method header. Sesuai
dengan contoh diatas public double hitung_luas(), maka tipe data kembalian dari
method hitung luas adalah double. Sehingga pada method body hasil dari
perhitungan hitung luas harus didefenisikan, selanjutnya hasil perhitungan akan
dikirimkan lagi ke si pemanggil method, dalam hal ini akan menggunakan keyword
return. Keyword tersebut akan diikuti dengan variabel yang akan menyimpan hasil
perhitungan. Jika sebuah method tidak memiliki pengembalian nilai, maka pada
method body tidak perlu didefenisikan keyword return, dan pada method header
dapat didefenisikan keyword void. Keyword void mengindentifikasikan bahwa
method tidak mengembalikan nilai kepada pemanggil method.
Aturan Penamaan Method
Penamaan method adalah sesuatu yang penting, hal ini
berkaitan dengan jumlah baris kode yang banyak sehingga method pun akan
bertambah. Jika tidak mengikuti sebuah aturan penamaan yang baik, maka
programmer akan kesulitan menentukan method mana yang akan digunakan. Dalam
penamaan method tidak ada sebuah aturan yang baku, namun untuk mempermudah maka
gunakanlah nama method sesuai dengan fungsi dari method tersebut. Misalnya
method perhitungan luas, maka method dapat diberi nama hitung_luas(), atau
method perhitungan gaji maka method dapat diberiu nama hitung_gaji.
Contoh sintax method
Dibawah ini terdapat sebuah contoh penggunaan method
public double hitung_luas()
{
Int alas, int
tinggi;
alas=5;
tinggi=4;
return
(0,5*alas*tinggi);
}
Pada contoh diatas maka method akan mengembalikan nilai
perhitungan (0.5 * alas * tinggi) kepada pemanggil method. Dikarenakan method
memiliki sebuah tipe kembalian data dengan tipe data double, maka sebuah
variabel dengan tipe data double harus dideklarasikan untuk menyimpan hasil
perhitungan dari method.
Contoh Penggunaan Method
Running test
Program diatas merupakan contoh menggunakan method void dan
method fungsi. Method kali() merupakan method yang mengembalikan nilai integer
dengan ditandai keyword return, sedangkan method tambah merupakan prosedur atau
method void.
Method Berparameter
Seperti namanya,method jenis ini merupakan fungsi atau prosedur yang
meiliki parameter. Ada tiga parameter yang dikenal di dalam bahasa pemrograman
C# antara lain
• Parameter nilai (by
value)
• Parameter ref (by
ref)
• Parameter out (by
out)
Parameter nilai
Parameter nilai merupakan parameter input dengan tujuan hanya
nilai data yang ditransfer ke dalam prosedur atau method yang bergunsi sebagai
masukkan. Contoh penggunaan parameter nilai dapat dilihat pada contoh program
dibawah ini :
Method dengan parameter nilai
Running test
Seperti di atas, method tambah merupakan sebuah method dengan dua tipe
masukkan yaitu int a, dan int b. selanjutnya method ini dipanggil pada program
utama yaitu main. Dengan sintax c=tambah(3,4), angka 3 dan 4 adalah parameter
masukkan yang masuk ke method tambah, lalu selanjunya 3 dan 4 akan masuk
kedalam operasi penambahan, lalu hasilnya dikirim lagi ke pemanggil method
dengan tipe data integer. Lalu hasil disimpan dalam sebuah variabel dengan nama
c.
Parameter ref
Parameter ref merupakan parameter yang dapat dijadikan input
maupun output. Dengan parameter ref, nilai yang diproses dalam sebuah metode
dapat dikirim keluar dengan menggunakan parameter ref sebagai output (hasil).
Adapun contoh penggunaan method dengan parameter ref dapat dilihat pada program
dibawah ini.
Parameter Ref
Running test
Pada contoh program diatas kita dapat melihat sebuah method
dengan nama tambahsatu yang menggunakan sebuah parameter reference. tambahsatu
(ref int a) parameter a merupakan parameter ref yang akan menerima masukan dari
nilai variabel c. yaitu 5, kemudian ditambahkan satu menjadi 6. Nilai hasil
penambahan akan dikirimkan keluar sebagai hasil proses (output) yang dimasukkan
kembali ke dalam variabel c.
Parameter out
Parameter out merupakan parameter yang digunakan untuk
mentransfer data keluar prosedur atau method. Parameter out tidak dapat
digunakan untuk menerima nilai masukkan. Dibawah ini kita dapat melihat
penggunaan parameter out pada sebuah method
Contoh Penggunaan Parameter Out
Running test

Dalam method tambahsatu (int a, out int b), parameter a
merupakan parameter nilai untuk masukkan nilai, kemudian b merupakan parameter
keluaran untuk mengirimkan hasil keluar prosedur / method.
Rabu, 20 November 2013
Flow Control pada Pemrograman Visual (C#)
Dalam Pemrograman C#,terdapat beberapa jenis Flow Control,Yaitu
- Kondisional
- Pengulangan
- Lain-lain
1. Operasi Kondisional
Operasi Kondisional / "Percabangan" merupakan suatu operasi yang mana jika kondisi dalam suatu syntax atau line/baris terpenuhi maka akan menjalankan program yang ada dalam line tersebut. Operasi Kondisional mempunyai 2 buah hal penting,yaitu Kondisi dan Statement.
Kondisi Merupakan suatu keadaan yang harus di penuhi,Sedangkan Statement adalah suatu deretan program / command yang di jalankan ketika Kondisi terpenuhi
Kondisi Merupakan suatu keadaan yang harus di penuhi,Sedangkan Statement adalah suatu deretan program / command yang di jalankan ketika Kondisi terpenuhi
Kurang lebih seperti itu untuk Operasi kondisional,Dan sekarang kita menuju ke jenis-jenisnya
[IF]
Statement yang paling umum dan sering di gunakan untuk melakukan Operasional Kondisional karena cukup simple dan mudah.Cara kerja nya,pertama program akan mencocokan kondisi program dan kondisi yang ada di dalam IF.Jika sesuai,Maka Statement yang terdapat di dalam IF akan di jalankan.Jadi prinsipnya "Lakukan jika kondisi sesuai".Ok langsung ke TKP...
Dan Hasilnya...
Seperti yang bisa di lihat,hanya "Perintah a di jalankan" yang muncul.Itu di karena kan variabel 'a' memenuhi kondisi nya untuk menjalankan statement yang ada di dalam IF,Sedangkan variabel 'b' tidak memenuhi kondisi sehingga statement nya tidak di jalankan.
[IF-ELSE]
Jika kita ingin membuat percabangan yang lebih dari 1 bagaimana kah caranya?.Jawaban nya adalah "menggunakan If lebih dari satu".Efektif kah?,tentu saja efektif karena selama masalah selesai tentu saja efektif,Namun tidak efisien karena tidak menghemat waktu.Jadi harus bagaimana?,Kita gunakan saja IF-ELSE.IF-ELSE merupakan IF yang memiliki lebih dari satu kondisi atau memiliki percabangan lain sehingga dalam IF bisa memiliki lebih dari 1 percabangan.Biar lebih jelas Ke TKP aja langsung.
Dan Hasilnya adalah...
IF-ELSE tidak terpaku hanya untuk 2 kondisi,namun bisa lebih dari satu dengan cara
IF(kondisi)
{
Statement
}
else IF(kondisi)
{
Statement}
{
//statement untuk else
}
Yang kurang lebih seperti itu dan kita lanjut untuk percabangan yang terakhir yaitu SWITCH CASE
[SWITCH CASE]
SWITCH CASE merupakan suatu percabangan dengan metode membandingkan nilai pada suatu variabel kemudian menjalankan statement yang sesuai dengan "case" yang di bandingkan oleh variabel
switch (variabel)
{
case nilai1 :
{
…….statement1……
break;
}
case nilai2:
{
……….statement2…………
break;
}
case nilai(n):
{
………..statement3………….
break;
}
default:
{
………..statement default……….
break;
}
}
Sekarang contoh penggunaan nya.Contoh Program Bulan
Contoh penggunaan kode switch case dapat dilihat pada contoh dibawah ini
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Case
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a;
Console.Write("masukkan nomor urut bulan : ");
a = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (a)
{
case 1:
{
Console.WriteLine("January");
break;
}
case 2:
{
Console.WriteLine("February");
break;
}
case 3:
{
Console.WriteLine("March");
break;
}
case 4:
{
Console.WriteLine("April");
break;
}
case 5:
{
Console.WriteLine("May");
break;
}
case 6:
{
Console.WriteLine("June");
break;
}
case 7:
{
Console.WriteLine("July");
break;
}
case 8:
{
Console.WriteLine("August");
break;
}
case 9:
{
Console.WriteLine("September");
break;
}
case 10:
{
Console.WriteLine("October");
break;
}
case 11:
{
Console.WriteLine("November");
break;
}
case 12:
{
Console.WriteLine("December");
break;
}
default:
{
Console.WriteLine("Maaf hanya boleh angka 1-12");
break;
}
}
Console.ReadLine();
}
}
}
Jadi,Yang di bandingkan di atas adalah "case".Jika variabel sama dengan "case 1" maka statement di dalamnya akan di jalankan yaitu "january".Umumnya,SWITCH CASE digunakan ketika kita butuh suatu perbandingan yang menyangkut angka seperti bulan,hari, dan sejenisnya.
Baiklah Setelah semua selesai maka kita melanjut ke pengulangan
2. Operasional Pengulangan
Operasional Pengulangan adalah suatu proses di mana terjadi pengulangan suatu baris program karena suatu kondisi yang terpenuhi sehingga di jalankan sesuai statement.Bingung?,Mudah nya Operasi Pengulangan akan melakukan statement lebih dari sekali sesuai dengan yang kita ingin kan.Masih Bingung juga? kita langsung ke jenis-jenis nya saja yaitu
Contoh program...
[WHILE]
Arti kata WHILE adalah "ketika".Jadi,Ketika Kondisi tepenuhi,jalani statement yang ada di dalam WHILE tersebut.Ok kita langsung ke contoh Pengulangan
dan Hasilnya
[DO WHILE]
"Lakukan ini ketika",jika di arti kan mungkin seperti itu.DO WHILE tidak lah berbeda jauh dengan WHILE hanya beda di DO,dan juga berbeda cara penulisannya yaitu Jika Kondisi pada WHILE di letakan di paling awal kemudian statement,Untuk DO WHILE Statement berada paling atas baru kemudian Kondisi nya.Perbandingan nya seperti ini.
WHILE DO WHILE
While(kondisi) Do{Statement}
{ While(kondisi)
Statement
}
Ok kita langsung ke contoh nya...
and the result...
Sama saja bukan?.Mungkin jika di ibaratkan,WHILE itu seperti makan di fastfood.BAYAR(KONDISI) BARU MAKAN(STATEMENT).Sedangkan DO WHILE itu seperti makan di warteg.MAKAN DULU (DO) BARU BAYAR (KONDISI).Yah itu kutipan dari salah seorang pengajar jadi bukan original saya,meskipun itu benar :3.Ok ke Final yaitu FOR
[FOR]
Jika di artikan,FOR itu artinya "untuk".Untuk siapa yah...? :3.Jadi simplenya,For itu merupakan bentuk lengkap pengulangan.Kenapa lengakap?,karena semua di jabarkan dengan lengkap seperti penaikannya,pembandingan nya,dan statement-statement nya.Namun untuk yang lebih simple kita bisa gunakan DO WHILE atua WHILE.
Contoh program...
Hasilnya...
Rabu, 13 November 2013
Tipe Data Dan Operator Pada C#
1.Tipe Data
Tipe Data adalah jenis data yang dapat di olah komputer untuk
memenuhi kebutuhan dalam pemrograman komputer.Setiap variabel atau konstanta
yang ada dalam kode program, sebaiknya kita tentukan dengan pasti tipe
datanya.Ketepatan pemilihan tipe data pada variabel atau konstanta akan sangat
menentukan pemakaian sumber daya komputer (terutama memori komputer). Salah
satu tugas penting seorang programmer adalah memilih tipe data yang sesuai
untuk menghasilkan program yang efisien dan berkinerja tinggi. Ada banyak tipe
data yang tersedia, tergantung jenis bahasa pemrograman yang di pakai,Dalam
kasus ini saya menggunakan C#.
Tipe Data dapat di kategorikan menjadi 2 macam yaitu:
·
Tipe Data
Primitif
Tipe Data Primitif Merupakan tipe
data yang umumnya ada di setiap pemrograman.Jadi di setiap bahasa
pemrograman,mempunyai beberapa Tipe data yang sama seperti Integer untuk
angka,Char untuk karakter, boolean untuk “true or false statement”.
·
Tipe Data
Reference
Tipe Data Reference merupakan Tipe
Data yang merujuk ke suatu objek di memori.Tipe Data ini bisa juga di artikan
sebagai objek / data yang mempunyai alamat tertentu dan di alokasikan secara
dinamis di dalam tipe data yang sudah di tentukan contoh nya di C# adalah Array
dan class.
Tabel Dari Tipe Data
·
Boolean
Seperti yang
telah di jelaskan / di ketahui,Boolean merupakan Tipe Data yang hanya mengerti
dua jenis data.Yaitu True or False dan umumnya di gunakan untuk suatu statement
yang mengandung kondisi True or False.
Contoh
Program
Output
2. Operator
Operator
merupakan suatu simbol yang memiliki kegunaan dan fungsi-fungsi tertentu umunya
untuk perhitungan dan kondisi tertentu.
Tabel nya
dan ini operator yang umumnya di gunakan untuk pembandingan / Conditional
Ok langsung ke contoh...
· 1. Penambahan (+), Pengurangan (-), Perkalian (*), Pembagian(/)
Di tambah Hasilnya
· 2. Lebih dari (>), Kurang dari (<), sama dengan (==), tidak sama dengan
(!=)
Dan Hasil nya....
Sekian dulu untuk pembahasan ini,Mungkin jika ada masukan akan di revisi :|
klo gk ada yah move on :v
klo gk ada yah move on :v
Langganan:
Postingan (Atom)